Crépuscule alpin, dessin traditionnel, mise en couleur numérique. |
mercredi 23 novembre 2011
Matte Painting
jeudi 13 octobre 2011
Souvenir de camargue
Peinture numérique, je suis parti d'une feuille de modèle de production, que j'ai détournée pour en faire une illustration. Le "model sheet" en question est visible à la page Chara. design de ce blog. Je me suis un peu écarté des codes en vigueur dans le cinéma d'animation, mais peu importe ! En fait, ce ne sont que quelques souvenirs arlésiens, que j'ai eu envie de pixeliser...
mercredi 5 octobre 2011
jeudi 8 septembre 2011
Recherche couleur
En juillet 2011, j'ai suivi un cours de peinture numérique aux Gobelins. Ce décor était notre exercice du premier jour, ensuite nous avons abordé des techniques un peu plus complexes.
Mais j'aime bien l'ambiance fraîche et naïve qui se dégage de celui ci. Je dois préciser que Je ne suis pas l'auteur du graphisme, pour une fois je me suis contenté de réaliser la mise en couleur.
Mais j'aime bien l'ambiance fraîche et naïve qui se dégage de celui ci. Je dois préciser que Je ne suis pas l'auteur du graphisme, pour une fois je me suis contenté de réaliser la mise en couleur.
lundi 29 août 2011
Croquis rapides, Modèle vivant
Un grand classique, qui fait partie de tout bon enseignement artistique: Le dessin de nu avec un vrai modèle!
C’est un style de travail graphique que je pratique un peu moins souvent aujourd’hui, le numérique ayant tendance à prendre le pas sur le traditionnel. Mais dernièrement l’occasion me fut offerte de participer à un atelier, au pays, en Drôme provençale. (Merci Lucienne)
Nous avons fini la séance par des poses ultra courtes, essayant de capturer les mouvements du modèle sur le vif, un bon exercice!
dimanche 10 juillet 2011
mardi 31 mai 2011
Salomé, pour les Humanos…
A l'origine c’était un test destiné aux humanoïdes associés.
J’aime bien me documenter sur des périodes historiques, pour moi cela fait partie du charme du métier de dessinateur. J’ai donc apprécié de me confronter au contexte visuel de l’antiquité romaine.
vendredi 27 mai 2011
La forêt, design de pré-production pour « Les légendes de Tatonka »
La soirée organisée pour fêter le 40e épisode fabriqué de cette série en 3D m’a rappelé les débuts de ma collaboration avec Cyber Group Studios.
Créer graphiquement avec un simple crayon, ce genre de paysage « en cyclo » est assez long et délicat. Je tiens à remercier Guillaume, chef déco et architecte de ce projet, pour m’avoir appris une extrême rigueur dans ce travail de perspective sur de grands extérieurs.
En revanche, j’ai eu une grande liberté pour créer le relief, la seule contrainte était que celui-ci soit parfaitement crédible et réaliste par rapport à la géographie des grands parcs naturels américains. Sur ce point, nos recherches documentaires furent approfondies.
Bien qu’ayant pour habitude de travailler mes perspectives dans un style plus instinctif, cette construction rigoureuse fut la clef pour aider les modelers 3D à construire ce type de paysage où la nature est intégralement sauvage (pour d’autres exemples, voir la rubrique BG).
A l’origine, ce design était livré avec un grand matte painting destiné à créer l’horizon en trompe l’œil (non visible ici) ainsi que des croquis additionnels pour la végétation et les habitats des animaux.
Nous avons créé 20 packs environnement semblables à celui-ci en pré production. La légende ne faisait que commencer !
samedi 21 mai 2011
Deux Copines, Design personnages...
Une série en trois étapes pour mettre au point deux personnages féminins. Ces croquis ont été réalisés dans le cadre d'un projet BD, que j'avais lancé il y a une dizaine d'années et qui est finalement resté dans mes cartons.
Archives réalisées "en tradi". Je viens de les retoucher numériquement afin de les sauver de l'oubli.
Première étape : le rough |
Deuxième étape : quelques corrections au verso de ma feuille, par transparence | ... |
Troisième étape : j'ai fait une photocopie sur un papier coloré et j'ai mis un peu d'encre et de crayon de couleur. |
jeudi 14 avril 2011
vendredi 4 mars 2011
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